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本文只讲工具,不讲套路!

前段时间有篇讲群控微信灰色产业的文章挺火的,很多群众看了之后表示很神秘很暴力。那篇文章虽然写的引人入胜,但毕竟是外行旁观的角度,概念多,实战少。我个人是2016年年底购入的群控系统,好奇心驱使,当时一下就把国内主流的三款安卓群控系统全部购入,经过几个月的实战,在这里给大家分享一些入门级实战经验。

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★目录:

→我的FLASH WEB GAME开发历程
→当今FLASH WEB GAME概述
→创业型游戏公司面临的问题和困难
→FLASH WEB GAME的系统架构
→FLASH WEB GAME的前端架构与人事分工
→前端与美术的配合
→前端与后端的配合
→公司文化与产品定位
→2010年:我的梦想扬帆起航

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写《我的FLASH情结2006》的时候是2006年3月7日,转眼两年多过去了。这两年我完成了由学生向社会人的初步转变,技术上也完成了从单纯的追求技术到开始考虑我所掌握的技术能做什么的转变。所以,今天是时候写一篇《我的FLASH情结2008》,记录一下最近两年的历程了。

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随着我的“个人网站V2”的竣工,我的FLASH技术又上了一个台阶,对FLASH的认识、想法和感受也更丰富,是时候好好总结一下了。就从我的21岁人生哲学谈起吧。

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